-Exposición de Habiidades Dígitales-

Moodle

¿Que es?

Moodle es una plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionarle a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados. Usted puede descargar el programa a su propio servidor web, o pedirle a uno de nuestros Moodle Partners que le asista.

Moodle está construido por el proyecto Moodle, que está dirigido y coordinado por el Cuartel General Moodle, que está soportada financieramente por una red mundial de cerca de 80 compañías de servicio Moodle Partners (Socios Moodle).
Las características generales de la plataforma educativa Moodle son:
-Promueve una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades, reflexión crítica, etc.).
-Es apropiada para el aprendizaje en línea y para complementar el aprendizaje presencial.
-Tiene una interfaz de navegación sencilla, ligera y eficiente.
-La mayoría de las áreas de introducción de texto (recursos para agregar información, recursos para proponer actividades) pueden ser editadas usando un editor HTML tan sencillo como cualquier editor de texto.

-Un profesor tiene control total sobre todas las opciones de un curso.
-Permite elegir entre varios formatos de curso: semanal, por temas, pestañas, menú, social, entre otros.
-Ofrece una serie de actividades para los cursos: consulta, tarea, diálogo, chat, foro, glosario, wiki, cuestionario, reunión, entre otros.
-Todas las calificaciones para los foros, diarios, cuestionarios y tareas pueden verse y descargarse como un archivo con formato de hoja de cálculo o archivo de texto.
-Crea un registro completo de los accesos del usuario. Se dispone de informes de la actividad de cada estudiante, con -gráficos y detalles sobre su paso por cada módulo (último acceso, número de veces que lo ha leído) así como también de una detallada "historia" de la participación de cada estudiante, incluyendo mensajes enviados, entre otras.
-Integración del correo. Pueden enviarse al correo electrónico copias de los mensajes enviados a un foro, los comentarios de los profesores, etc. en formato HTML o de texto.
-profesores pueden definir sus propias escalas para calificar.
-Los cursos se pueden empaquetar en un único archivo Zip utilizando la función de
 Copia de seguridad, la cual puede ser restaurada en cualquier servidor.

¿Cómo Funciona Moodle?
"Moodle esta basado en contenidos que se montan en un servidor web, esto hace posible que los estudiantes puedan ingresar en todo momento para revisar los cursos en los que están inscritos. Moodle esta programado sobre PHP  un lenguaje de programación, por esta razón el servidor debe ser compatible con dicha tecnología.

Para el profesor montar una actividad o documento cuenta con bastantes opciones como foros, talleres, páginas web y demás. A parte de esto el docente puede verificar y publicar las notas de los estudiantes" (Martínez, 2008)[10].
El profesor en la mayoría de los casos es el encargado de diseñar el curso, ese proceso implica montar los contenidos, generar las actividades y plantear las evaluaciones.





KHangMan
¿Qué es?
 No es más que el clásico juego del ahorcado pero en versión digital. Esta aplicación es parte del módulo educativo KDE.
KDE. Es un proyecto de software libre para la creación de un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para diversos Sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X, Windows, etc.


Características
-Es un juego pensado para niños de 6 años en adelante.
-Tiene cuatro niveles de dificultad: Animales (palabras de animales), fácil, medio y difícil.
-Elige una palabra de forma aleatoria y se ocultan las letras.
-Debe adivinar la palabra probando una letra tras otra.
-Cada vez que elija una letra errónea, se dibujará parte del dibujo del ahorcado.
-Debe adivinar la palabra antes de ser ahorcado.
-Tiene 10 intentos.

Funciones
El programa elige una palabra y sus letras se muestran con un símbolo de subrayado (_). Así sabrá cuántas letras tiene la palabra. Hay que adivinar la palabra probando una letra tras otra.
Debe introducir la letra en el cuadro de texto y a continuación pulsar la tecla Intro o el botón Probar esta letra para ver si la letra pertenece o no a la palabra. La palabra se elige de forma aleatoria y no será la misma que la palabra anterior. Importante: Todas las palabras son sustantivos (no existen verbos, adjetivos, etc.). Si necesita ayuda para adivinar la palabra, debe hacer clic en el icono Mostrar una pista de la barra de herramientas y se le mostrará una pista relacionado con la palabra. Debe hacer clic nuevamente sobre el icono Mostrar una pista para ocultar la pista. Las pistas no se muestran en el modo de inicio predeterminado.
Normalmente, no importa si las letras se introducen en mayúsculas o minúsculas, ya que el programa convierte todas las entradas a minúsculas (excepto en el caso de las palabras en alemán que comienzan con un letra mayúscula). El programa hace esto automáticamente. Existen cuatro categorías en el juego: fácil, media, difícil y animales, así como categorías para otros temas en algunos idiomas. El programa rastrea todos los archivos de datos de todos los idiomas y también usa los archivos de palabras de Kanagram.

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